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页面:廣東省深圳市中級人民法院(2019)粵03民初2157號民事判決書.pdf/9

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《Minecraft》的美術設計偏於模糊和方塊構型,突出稜角,分辨率低,像素風格明顯。而《迷你世界》所有美術設計偏於清晰、明亮、立體、圓潤。兩者感官不同是因為採取了不同設計流程、不同軟件技術和不同成像方式,從美術作品的顏色、圖案、線條來比對,二者明顯不同。

六、《迷你世界》48個遊戲畫面與《Minecraft》48個遊戲畫面不存在任何實質性相似。

(一)原告對比視頻中,核心比對的是遊戲規則,而該規則是自然界客觀規律或其他遊戲中普遍存在的基礎規則,屬於公有領域,並不是著作權法保護的客體。另原告在48個視頻的規則描述中,均為其主觀描述,不具有客觀性。

(二)48個非常短暫的比對視頻中,除了玩家遊戲操作上的相似外,美術外觀和整個畫面的UI界面明顯不同,不構成任何相似。

七、除原告所控的48個畫面,整體比較兩遊戲,《迷你世界》與《我的世界》兩遊戲的連續畫面不存在實質性相似,不構成著作權侵權。

從畫面美術風格看,《我的世界》遊方格狀的像素風格與《迷你世界》通過3Dmax建模和構建模型骨骼動畫的方式來進行製作整體視聽效果完全不同;從音樂上來看,《迷你世界》在遊戲中的配樂輕快、卡通,《我的世界》的音樂選擇風格低沉;從整體內容上看,兩遊戲作為沙盒類遊戲,僅提供給玩家基礎的方塊等道具,

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