页面:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號民事判決書.pdf/15

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該人物設置為頭像,該人物在玩家群體中知名度極高。雖然《我的世界》為第一人稱視角的遊戲,但預設主角有特定的外形、名稱、生命值、氧氣值、血量、行走動作等一系列設計,並非迷你玩公司所稱的沒有預設角色。4.迷你玩公司稱《我的世界》沒有預設玩法規則,地圖文檔由玩家創建,該陳述與事實嚴重不符。《我的世界》遊戲地圖文檔是由遊戲系統按預設規則自動生成,而非由玩家創建。遊戲預設了大量資源及相應獲得、合成的方式,同時還預設了各種生物及其特定習性,為玩家營造一個仿真虛擬世界。玩家可以按照遊戲預設的方式獲得資源、合成物品,在這個虛擬世界中生存並發展。這樣的設計恰恰是富有想象的設計,並非沒有預設規則。5.《我的世界》遊戲動態畫面中包含個別靜止畫面,並不影響其整體構成類電作品。在遊戲整段動態畫面中,圖像與動畫均是構成遊戲畫面的綜合視聽表達的一部分,靜態畫面和動態畫面之間可以隨時切換,切換前後的畫面保持連續。迷你玩公司聲稱靜態畫面與動態畫面之間不具有連續性,顯然是罔顧事實。事實上,大量非沙盒類遊戲的背包界面、屬性界面、合成界面等遊戲畫面也往往以靜態圖像方式顯示,如果以動態畫面中可以隨時切換靜態畫面為由就認為遊戲數個靜態畫面和動態畫面之間不具有連續性,顯然不符合當前對遊戲保護的司法實踐。

(三)一審法院關於《迷你世界》侵犯了《我的世界》改編權和信息網絡傳播權的認定是正確的,不存在所謂法律適用錯誤。1.非臆造類資源並不當然無獨創性。首先需要指出,《我的世界》中

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