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页面:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號民事判決書.pdf/53

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出,遊戲中元素的名稱叫法、合成物品的名稱叫法及合成物品的數值、生物元素的攻擊規則、遊戲數值的比例等均是遊戲的核心玩法的具體表達,不屬於「思想」範疇。本案中,進行比對的 151 個合成元素和 70 個基礎元素中的物品或合成物品的名稱完全相同或非常相似,即使存在少數元素名稱在文字表述上完全不同,其所屬類別和實現功能也基本相同。即便《迷你世界》遊戲元素圖案上顯示的合成規則是文字描述性表達,《我的世界》遊戲元素圖案上顯示的合成規則是較為抽象的公式和圖案表達,但呈現的畫面效果相同、用戶感知相同,體現了對相同遊戲規則的表達,比如:麥包 V.麵包、餅乾 V.曲奇、硬砂塊 V.硬化粘土、楠木板 V.金合歡木板(二者名稱不同,但都屬於珍貴木材)、花紋沙石 V.鏨制沙石(「鏨」的意思為「在金石上雕刻」,與前者「花紋」雖字面表述不同,但表達的意思相同)、留言板 V.告示牌(功能均為留言告示)、開關 V.拉杆(功能均為控制供能開啟)、野果 V.蘋果(均為打掉果樹/橡樹後按一定機率掉落,《迷你世界》遊戲中的「野果」的圖案就是一個紅色蘋果)、荷葉 V.睡蓮(均可承重);進行比對的 9 個生物元素在遊戲中是否主動攻擊玩家、在受攻擊後是否會還擊的規則相同,特別是其中動物名稱完全相同的就有 5 個,且餵養食材均相同,如雞餵養方式均是小麥/南瓜種子等、牛和羊的餵養方式均是小麥、豬的餵養方式均是胡蘿蔔、狼的餵養方式均是骨頭;進行比對的 37 個遊戲數值中,涉及的遊戲元素名稱完全相同或非常相似,有的數值相同,有的數值是 5 倍係數,均有一定

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