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页面:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號民事判決書.pdf/64

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網易公司對上述證據材料質證如下:

第一組:證據1~5的真實性、合法性和關聯性均不認可。這些證據由迷你玩公司自行製作,相應比對結果系其單方意見,且與事實不符。證據6的真實性、合法性予以認可,但不認可關聯性和證明目的。《我的世界》在合成物品時,材料將自動在合成框中默認擺放,無需玩家操作,而迷你玩公司刻意將已自動排列的物品隨意拖動,導致系統無法識別,即合成物品的材料擺放位置並非合成規則,無需進行比對。

第二組:證據7、8的真實性、合法性予以認可,但不認可關聯性和證明目的。迷你玩公司在進行取證時,《我的世界》和《迷你世界》均已經進行多個版本更新,《迷你世界》增加了部分遊戲內容,以稀釋侵權內容在遊戲中占比。證據9、10的真實性、合法性、關聯性均不認可。這些證據未經公證,且《生存戰爭》《樂高無限》發行時間晚於《我的世界》,知名度較低,不能作為沙盒類遊戲的代表,與本案無關。證據11、12的真實性、合法性、關聯性均不認可。這兩份說明由迷你玩公司自行製作,存在大量錯誤、曲解、斷章取義內容,事實上也不能客觀反映沙盒類遊戲的特點。

第三組:證據13~17的真實性、合法性和關聯性均不認可。這些圖表由迷你玩公司自行製作,遺漏統計了大量臆造類資源,且藝術創作大多來源於現實,不能以存在現實原型為由否定遊戲內物品的獨創性;《生存戰爭》《樂高無限》發行在《我的世界》後,知名度、影響力較低,既不能作為沙盒類遊戲的代表,也不能

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