页面:广东省高级人民法院(2021)粤民终1035号民事判决书.pdf/125

維基文庫,自由的圖書館
此页尚未校对

侵害了网易公司合法利益,即侵夺了其合理预期的商业机会或市场份额,本院按照迷你玩公司侵权获利的路径来计算和确定赔偿数额,故起算点应是迷你玩公司正式上线运营《迷你世界》的时间(2016 年 5 月 30 日)。

关于终算点的问题。虽然网络游戏在内容上会不断更新迭代,但为避免玩家难以适应及出现大量系统漏洞,一般不会突然对核心玩法要素或基础游戏元素进行大幅删改。基于游戏内容更新的延续性,除非有相反证据,否则应当认定不同版本仍属于同一游戏范畴。在被侵权人举证证明了某个游戏版本存在侵权内容时,应推定该侵权内容持续存在,此时则由侵权人举证证明某个游戏版本已经实质性删改侵权内容,该游戏版本的上线时间可为停止侵权时间。网易公司多次对《迷你世界》侵权游戏内容进行取证,最后一次系在本案二审开庭前公证取证《迷你世界》V1.0.0 相关侵权内容,而该游戏版本中仅删除少量侵权游戏元素,大部分侵权内容仍未进行实质性删改,故应认定侵权内容至少存续至网易公司该次取证时(2021 年 6 月)。退一步而言,即使如迷你玩公司所称,其在《迷你世界》V1.0.0 中对侵权游戏元素进行大量修改,与《我的世界》相关游戏元素相比存在较大差异,则终算点也应是该游戏版本上线时间(2021 年 5 月 19 日),不影响本院上述认定。

综上,本院确定侵权获利计算期间为 2016 年 6 月至 2021 年 6 月。

2.迷你玩公司从《迷你世界》游戏中的获利

125