页面:廣東省高級人民法院(2021)粵民終1035號民事判決書.pdf/11

維基文庫,自由的圖書館
本頁已校對

資源獲取過程中形成的若干遊戲靜態畫面或動態畫面。迷你工坊是《迷你世界》遊戲玩家遊玩的主要內容,與被訴遊戲資源/元素的獲取過程畫面並無任何關聯性,並非玩家必須經歷和使用的類似於新手引導或主線任務的內容。2019年4月29日至2019年07月,使用單機模式的人數占比僅為20%左右,而使用迷你工坊內下載地圖的人數占比為80%左右;使用單機模式的時長占比僅為18%左右,而使用迷你工坊的時長占比在82%左右。由上可見,一審法院關於侵權內容占比為30.9%的認定明顯不當。綜上,無論網易公司的實際損失,還是被訴遊戲的侵權獲利均無法查清,故即使認定侵權成立,本案亦應適用法定賠償。

網易公司答辯如下:

(一)一審法院關於兩款遊戲相似性比對的事實認定依據充分,不存在所謂重大錯誤。1.來自第三方遊戲攻略網站的遊戲介紹及遊戲截圖具有真實性、合法性,可以作為比對的依據。首先,網易公司與本案一審提交的靜態比對表和動態比對視頻的內容均取自公證書,並與公證書內容對應一致,其中包括超過17個遊戲資訊網站關於《我的世界》及《迷你世界》的遊戲攻略。上述網頁發布時間在本案訴訟前,且均是與網易公司無關的第三方媒體平台內容,不存在網易公司自行篡改、變更網頁內容的可能性,足以證明兩款遊戲的內容。迷你玩公司未提供相反證據推翻公證書內容,故公證書中的網頁截圖及動態畫面可以作為本案比對的基礎依據。其次,由於《我的世界》遊戲中所有物品僅有名稱,而無功能、特性

11